前幾天看到這影片在想, 假設以人造與自然為X軸的兩端, 而Y軸定義快樂與不快樂的程度, 來做統計, 較偏向自然的人事物應該較能呈現穩定的快樂心情 (非定義人造不快樂)。這段影片描述人與自然力量的關係, 很可愛也很活潑, 然後我找了一下自然的定義: [自然]。
人或有想法或思考皆來自於觀察, 每天觀察到的東西是無法想像的不同, 同樣是上課的路, 但遇到的人, 天氣或日期…等可能都不同。這些外在因素在研究的領域很討厭, 因為都是不確定因子, 但在設計師眼裡卻樂死了, 因為蘊含想像不到的驚喜。
前幾天看到這影片在想, 假設以人造與自然為X軸的兩端, 而Y軸定義快樂與不快樂的程度, 來做統計, 較偏向自然的人事物應該較能呈現穩定的快樂心情 (非定義人造不快樂)。這段影片描述人與自然力量的關係, 很可愛也很活潑, 然後我找了一下自然的定義: [自然]。
人或有想法或思考皆來自於觀察, 每天觀察到的東西是無法想像的不同, 同樣是上課的路, 但遇到的人, 天氣或日期…等可能都不同。這些外在因素在研究的領域很討厭, 因為都是不確定因子, 但在設計師眼裡卻樂死了, 因為蘊含想像不到的驚喜。
優雅其實是一種貼心, 一種穩重的態度。朱平先生的文章一直都很受參考, 在之前的文章[讓設計師這麼做] no.1: 學術研究圖像化中提到女性普遍對男生看法的可能觀點為: 智慧 + 金錢 + 外表+ 幽默, 而我認為男人需具備四個要素, 包含要氣質(自信而謙卑取代智慧), 有肩膀(負責取代金錢), 體貼(sweet取代外表)與幽默。這篇引用文是朱平先生描述優雅男士(Manner matters) 的幾個參考, 我覺得很受用, 因為包含了以上四個要素, 有興趣可以看看:)
在我的研究中發現, 過去的定價多數為的是希望顧客忠誠, 未來的趨勢應該會走向希望讓顧客快樂, 因為顧客會在產品或服務的價值中感到快樂, 然後消費。忠誠不一定快樂, 但如果能讓你保持快樂, 消費者勢必忠誠。
以前許多創投與顧問曾說, 通常遇到老闆, 大概只有10~30秒的時間, 用一句話表達自己的點子; 如果老闆覺得有興趣, 之後就會給你5分鐘的簡報表達; 如果點子又很不錯, 接著就會有20分鐘的企畫書說明, … 依此類推。然而, 10~30秒只有一句話的時間, 往往只是一個有趣的概念, 真正能表達自己的第一個階段就是之後那5分鐘的表達。
生活可以很簡單,簡單並不是單調,而是能掌握其中(self-control),是一種能讓你感到精彩與豐富的人生,而不是緊湊又忙碌的苦累。人生很短,對某些人來說什麼都不想做,外國人會說: fine! 好吧,你就這樣做吧,然後接著你會開始空虛,沒有目標,無法面對困難或問題,可能就產生較多的負面想法。近年來的正向心理提了一種概念,以正向來面對生活的態度,我認為這是很優秀的態度,我很喜歡。(點圖來下載)
設計對設計師而言, 應該是要有一種熱情, 衝動與期待。像寫程式一樣, 需要創意, 要技術, 要夠有想法。雖然我找不到一個完整的根據把這簡短的三個東西連再一起, 但以過去看過的書與作品, 專家的講座, 成功設計師的分享或是關於設計思考的理論, 因此這篇文章我想以我教授的理論, 以我的話來詮釋。
快樂的元素理面有一種寧靜感很重要, 來自自己對自己的反思(reflection)或對話(self-talk), 需要不受干擾也沒有其他雜亂聲音的時候才能清楚了解自己的想法。心理學家描述這其實是一種幸福的感覺, 因為認識自己就是對世界有不同認知的開始。時間會累積愈來愈多的故事, 你對這些故事也會不斷的改變認知, 直到你覺得這個故事已經幸福為止。
Abby 說我們東方人快樂的方法也應該是很直覺, 跟朋友聊天, 偶爾要放空, 到處旅行走走看看, 都是很簡單的快樂, 其中最重要的是來自正向的心理, 也就是俗話說, 如果你心是美的, 再難過或困難的事看起來都是美的, 山不轉路轉, 路不轉心轉, 如果心一開始就是正的, 自然路看起來就直, 山看起來就不彎曲。其實這就是正向心理學的一部分。東方文化的重點在感覺的表達, 西方的則在感覺的定義。
我有一位優秀的日本朋友, 現在也在日本工作, 是一位插畫家也是網頁設計師, Anri。Anri認為, 通常提到的設計, 例如商業設計, 產品外觀設計或包裝設計(不含研發或機構設計) 這件事, 其實是在 『製做東西』 的過程中, 排在最後面的。如煮料理一樣, 外表好看但是味道不好, 再便宜也沒人會花錢買, 真正要設計包裝, 必須要想最重要的元素哪裡與你是否認同。這是好幾年前的隨手滑鼠圖, 如果你對他的作品有興趣, 可參考Anri以前的插畫或相簿 (不過他沒有經營部落格, 也較少在網路上分享作品)